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m4n8С˵ > С˵ > 这个网游策划果然有问� > �377� 好好努力�
    �377章好好努力吧
    “你们的脸色怎么那么白。�
    会议室里�
    林瑶看到三个负责人的脸色,有些奇怪�
    “……没、没什么。�
    坐在会议桌旁的三个负责人下意识挺直了腰杆�
    他们再次看了眼桌面上厚厚的一大叠资料,肃然起敬�
    这到底是什么游戏啊…�
    那么夸张�
    林瑶看他们不愿意说,也不勉强�
    她拉开椅子坐下,然后分出第一款游戏的策划书,看向其中一个负责人:“我先说韶奇胜负责的荒野之息吧,时间可能有点久……另外两人愿意听当然可以,但如果有事的话,可以先去处理一下,晚点我会通知你们。�
    另外两个负责人对视一眼,接着又看了看那一大摞资料,立刻起身�
    感觉要好久…�
    还是先去处理自己的事吧�
    他们拍了拍那位名叫韶奇胜的负责人肩膀,转身出门�
    林瑶等他们离开后,重新看向脸色不知道为什么又白了的韶奇胜,慢慢开口…�
    接下来�
    一整个下午,林瑶都待在会议室�
    这还没讲完�
    第二天�
    林瑶又来到了会议室�
    虽然只是三款游戏啊�
    但要讲清楚三款游戏的核心乐趣,解答负责人们的疑问,还挺麻烦的�
    虽然吧�
    林瑶要说的,在补充机制下的策划书里面基本都有提到,就算没有,照着策划书做不乱来,负责人们也都能做出来个一样的作品�
    但林瑶还是觉得,在游戏开发初期,跟他们说清楚游戏的核心卖点和乐趣所在,很重要�
    这样不仅能让他们在开始时就少走弯路,也能让项目组的负责人清楚的知道,自己要做的是款什么样的游戏�
    这样后期林瑶也就不用投入太多的精力去一对一盯着了�
    另外,还有很重要的一点�
    虽然补充机制下的策划书几乎相当于手把手教做游戏,很方便,也能极大的加快制作进度�
    毕竟游戏最困难的策划阶段,以及该怎么实现都给出了具体方案�
    但这对于工作人员们来说,某种程度上是一种扼杀,甚至会让他们产生强烈的挫败感…�
    所以林瑶希望他们能清楚,自己做的到底是什么游戏,心里有个底�
    如果能从她前世的作品中学到什么,那就更好了�
    上次林瑶已经准备对工作室内部开放青睐之光计划了�
    她还挺希望接下来的日子,能有更多工作人员参与进来的�
    先积累经验�
    然后慢慢前进�
    最终像陈秋文一样,提出有趣且可行的大型企划�
    而这种企划,林瑶还在的时候,靠着经验和系统辅助,是能帮上忙的�
    她最终的愿望当然是林木工作室人人如龙�
    虽然她知道这个愿望实现的可能性不高…�
    但让所有人都拥有提升的欲望以及有上升的渠道也好�
    所以虽然挺累�
    但林瑶还是愿意先跟主机游戏部门的负责人说清楚这几款游戏的核心卖点以及乐趣�
    …�
    经过昨天半天和上午半天的努力�
    终于�
    林瑶见到了最后一个负责人,也说到了最后一款游戏�
    “老板,你是说,这款FPS游戏,不以杀敌为最重要的胜利手段……?�
    负责《喷射战士》项目组的是位老员工�
    他名叫董强,当初曾经参与过《突围》的制作,接下来又调到BattleRoyale参与了吃鸡游戏的开发�
    而在夏季特别促销活动期间,他还抽空去参与了《植物大战僵尸》的开发�
    在林木工作室的资格算很老了�
    可以说是陪着林木工作室崛起,一起渡过了风风雨雨�
    这么一个人,如果没有看过本人,外人听到履历,觉得他没有年过半百,怎么也得有个三四十岁吧?
    但现实是,这位董强今年才27…�
    这个三十都不到的年轻人�
    而说起来他为什么能入职林木工作室�
    也挺奇幻的�
    当初他刚毕业,恰逢林木工作室招人,他就直接投了一篇近两万字,分析林木工作室《幻想OL》和国内游戏产业的分析报告…�
    没有简历�
    就一份分析报告�
    然后在后面加了句话�
    想要入职林木工作室�
    而牧婉清也轴�
    那么长的分析报告,竟然硬生生看完了�
    然后还特地致电询问了一下对方分析报告中模糊不清的点�
    确认是对方写的后,她便跟林瑶说了一声,把对方招了进来�
    再然后,这位董强就一直呆在了林木工作室,在各个项目组发光发热了…�
    不过,这位董强入职直接简历都不投,丢个分析报告就说要入职,看起来很狂�
    现实中,却并不是那种狂到没边的人�
    不仅不狂�
    还十分有礼貌�
    比如这会�
    明明是一款射击游戏�
    林瑶却劈头盖脸的说不以杀敌为最重要的胜利手段,真的挺让人迷茫的�
    特别是,董强还参与过《突围》和《BattleRoyale》两款林木工作室旗下王牌射击网游的制作…�
    所以他听到林瑶的第一句话,人都懵了�
    但他短暂失神后,却并没有反对,而是跟林瑶确认了一遍没错后,虚心问起了这不以杀敌为最重要胜利手段的FPS,到底要怎么做�
    满脸的求知欲�
    林瑶看到他这副模样,也笑了笑,赶紧进入了正题:“我之所以这么说,是因为这款游戏武器射出来的并不是子弹,而是颜料,伱明白吗?而这些颜料的作用,第一个是染色,第二个才是攻击。�
    “颜料!?�
    董强听到林瑶的话,眼睛忽然一亮,紧接着露出了思索的表情�
    “嗯,而玩家也不像普通FPS里扮演一个人物,而是拥有两种形态!分别是人类形态和乌贼形态,人类形态没什么好说的,就是可以射击,而乌贼形态则可以在地面潜行,潜行的区域,就是有颜料的区域,包括墙上。这就是这款游戏跟普通fps第一个不同的点,玩家拥有两种形态,人类形态负责攻击,而乌贼形态负责躲避。�
    林瑶继续道:“而如果玩家身处敌方颜料区域,就会极大地减缓移动速度�
    所以说,游戏中的玩家,一方面需要喷颜料攻击对方,一方面还要不断喷射颜料洗地,制造有利的通道。�
    “而这款游戏的核心卖点,就是休闲和趣味性,以及一定的策略性,比如这款游戏的PVP对战玩法,名叫涂地模式,最终胜利条件的评定是阵营颜料的覆盖范围,与杀敌数无关。�
    林瑶拿起自己画的设定图,将其展示给董强看:“这样的玩法最大的好处就是低门槛,休闲玩家或者不喜欢杀敌的玩家也会有用武之地,比如队友打架他们可以洗地,能大幅度增加休闲玩家的乐趣…�
    另外,你是国内玩家,应该也知道,手柄这种控制方式,不是从小搓到大的玩家,去玩射击游戏简直就是灾难,而这款游戏,算是专门为主机设计的清流�
    就算瞄不准人,玩家喷通道,也能玩得很开心,这就是这款游戏最初的设计初衷。我们可以抛开主机羸弱的性能,不追求大片般的FPS,而是另辟蹊径!�
    “……原来如此。�
    董强露出明悟的表情,眼睛越亮�
    而接下来�
    林瑶搭配插画,开始跟她详细介绍游戏的机制以及各类子系统�
    而这不难理解�
    因为林瑶每次说都能找到插画来完善话语表述的不足�
    随着林瑶的述说�
    很快�
    一款特立独行的射击游戏,便渐渐在董强的脑中成型了…�
    而随着概念逐渐清晰�
    他也越发激动�
    这老少皆宜的游戏方式…�
    这兼顾可爱与帅气的游戏风格…�
    好有趣�
    这游戏感觉好有趣�
    “大概就是这样。�
    林瑶详细说明了游戏的核心卖点,大致介绍了一下游戏机制后,停了下来,看向董强:“怎么样,你明白了吗?�
    “……明白了。�
    董强用力点了点头�
    林瑶舒了口气,终于搞定了�
    “那就好,加油吧,有什么问题可以随时找我。�
    …�
    半个小时后�
    方正大厦�
    十四楼�
    董强抱着一叠资料,回到了自己的位置�
    因为新游戏有趣而产生的激动之情渐渐褪去后�
    他便有些心不在焉,坐回到自己的位置上,还一直在想着刚刚林瑶提到的游戏�
    他作为深度参与过林木工作室两款王牌射击游戏制作的工作人员�
    林瑶刚刚提到的那款名叫《喷射战士》的射击游戏,无疑是颠覆他之前所有对于射击游戏的看法和经验�
    本来觉得自己已经足够了解射击游戏这个类型的董强�
    一边感叹于林瑶提出的游戏有趣,
    一边也不免有些自我怀疑…�
    为什么自己就想不到那么有趣的游戏呢…�
    “果然还差得远啊。�
    董强叹了口气,驱散掉自我怀疑的情绪,直起腰,振作起来�
    既然还差得远�
    那就慢慢学吧�
    比如这款跟普通射击游戏完全不一样的《喷射战士》�
    把这款游戏做出来,估计能学到不少东西�
    董强一边给自己打气,一边翻开了抱上来的策划书,翻看了起来�
    本来�
    他只是打算先随意过一遍�
    但他一翻开策划书,就惊了�
    这次的策划书也……太详细了!
    而越往后看,他就越心惊�
    这份策划书上……甚至连游戏里面每把武器的造型和数据都写上了!
    比如冲锋枪�
    上面不仅有性能平均这样的介绍,还有数据,甚至最下面还标注了一个页码�
    董强对着页码,翻出了插画�
    发现正是冲锋枪的原画�
    这么一份策划书�
    别说是他了�
    估计是个傻子,只要手底下的人不要太拉,都能照葫芦做出来�
    难度完全没有�
    这也……太夸张了!
    董强看着桌面上的策划书,想到刚刚和自己讲解的年轻老板,微微张开嘴�
    好一会后�
    他才苦笑一声,喃喃自语道:“这也太离谱了,差距就那么大吗……�
    不过�
    既然有那么详细的策划书,为什么老板还要浪费口舌跟自己特地说游戏的核心卖点和思路呢?
    董强感叹了一句离谱,然后忽然又觉得有些奇怪�
    他看着详细的策划书,想到刚刚会议室里林瑶跟自己介绍游戏时的表情�
    再次叹了口气�
    很快便明白了�
    估计……林瑶也是知道策划书太详细了,可能会打击到负责人�
    所以特地在这之前跟他们说游戏的核心卖点,具体思路,为什么这么做…�
    她希望负责人能在翻看策划书之前,对游戏有个大概的了解,挫败感不至于那么强,也希望负责人能在照葫芦画瓢的情况下,在制作过程中多些思考,从中学到东西…�
    董强想到这,突然福灵心至,翻到了策划书的最后�
    果然�
    后面就有林瑶刚刚说的游戏核心卖点,受众人群,玩法乐趣等介绍�
    虽然没有策划书前面的游戏相关内容那么详细�
    但看得出来,林瑶确实很想要让他们了解到,游戏到底为什么要这么做…�
    而不是让他们什么都不用想,照着做就可以了…�
    “靠……�
    董强看着策划书最后一页手写的话语,真的有被感动到�
    这么一个能力强到没天理的天才老板,没有任何傲气,甚至愿意照顾他们的情绪,还想着让他们也进步…�
    真的是件……很难得的事�
    林木工作室现在,规模已经很大了,员工来来往往�
    每天都有人来,有人走�
    但就在这样去留随意的环境下�
    整个林木工作室,工作人员的专业素养不仅没有降低,甚至还更高了…�
    这是很多林瑶同行想不通的事�
    董强之前也奇怪,牛逼的人怎么越来越多了�
    为啥啊�
    现在他看到策划书的最后一页,倒是隐约明白了�
    可能是因为林木工作室有个各方面都能让人服气的老板…�
    “好好努力吧。�
    董强合上策划书,深吸了口气,接着重新翻开第一页,准备细看了�
    不管怎么说�
    要先把这款为林木工作室主机量身定做的独特游戏做出来!
    自己还差得远,可以一边做一边学�
    但不能让她失望�
    董强再一次翻开策划书,开始仔细阅读�
    然后�
    不知道是被林瑶的话启发了�
    还是受到《喷射战士》这款游戏特殊的玩法启发�
    亦或者是福灵心至�
    总之�
    翻着翻着�
    董强突然冒出了一个想法—�
    说到特殊的FPS�
    反恐感觉也跟普通的枪战差别很大,是不是……也有搞头呢�
    …�
    同一时间�
    会议室里�
    林瑶并不知道董强冒出了个做反恐FPS游戏的想法�
    不然肯定会很错愕…�
    她在会议桌趴了一会后,伸了个懒腰,只觉得一身轻松�
    现在准备阶段总算完了�
    接下来林木工作室这艘小巨轮会开足马力制作游戏�
    这期间,肯定还会遇到麻烦�
    毕竟主机和PC是两回事�
    最重要的是,林木工作室这台主机跟市面上的主机差别还很大�
    但没关系�
    接下来根据具体情况,一个个去解决就好了�
    林瑶站在原地,过了一遍游戏,确定自己目前没有什么遗漏的地方,便转身离开了会议室�
    “……原来你在这啊?�
    而林瑶一出门,便迎面撞上了钟修�
    钟修看到林瑶,顺势将手中的一份资料递给了她:“这是夏季特别促销我们第一方游戏的优惠范围,你看看可不可行。�
    林瑶接过,看了一眼�
    除了最近发售的《女巫》外�
    其他游戏都在上面�
    而优惠幅度和发售时间成正比�
    发售时间越长,优惠越大�
    上面的数字都很合理�
    林瑶没发现什么问题,将其递回给了钟修:“就这样吧,挺好的。�
    “嗯,那我准备上线活动了。�
    “好。�
    “另外,主机游戏部的那几款游戏我看了,真的很有意思。�
    “嗯,那就好。�
    “就是感觉有点可惜,接下来大作可能暂时就没机会做了。�
    “怎么?你还是PC党啊?�
    林瑶看钟修一脸感慨,调侃了他一句�
    “不是,我是画面党。”钟修一本正经道:“但我们的主机性能太弱了!不然我一定说服你做款像《女巫》这样的大作!�
    “荒野之息也不错啊,也是大作。�
    “那是卡通画风!�
    “好吧……这个以后会有机会的,等着吧。�
    林瑶也没想到钟修是这样的党派,有些忍俊不禁�
    “好!我抱着期待!�
    钟修一般不会对林瑶的策略指手画脚,所以没有纠缠,闲聊了几句就离开了�
    林瑶目送他离开,正准备回自己的位置�
    手机又响了�
    她拿起手机看了眼……是张姜虎的电话�
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